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基于虚拟现实(VR)技术的沉浸式规划方法研究与实践——以南京高等职业教育创新创业园为例

2021-07-08 发布
首页 / 毕业论文 2323 0 0

AstraXu

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本帖最后由 AstraXu 于 2021-7-8 11:26 编辑

虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是一种能够创建令使用者沉浸其中的虚拟环境的先进计算机技术。从2000年起,就有学者尝试将VR应用于城市规划领域,构建逼真、可漫游的场景,但其应用范围局限于方案展示、公众参与等,对于VR特性的深入挖掘、在其他规划阶段的应用等方面的探索较为缺乏。本文采用理论研究+实践探索的方式,针对当前VR在规划领域应用的不足,分析VR作为一种规划方法的可行性,提出了一种基于VR的、具有沉浸式体验、全流程覆盖、多主体协同特性的沉浸式规划方法体系,给出其在调研阶段、分析与规划阶段、公众参与和规划实施管理阶段的应用框架,并分析了当前沉浸式规划方法的可能的不足之处与未来发展路线。接下来以南京高等职业教育创新创业园为例,基于UE4引擎和Arkio软件构建了具有展示漫游、基础绘图等功能的沉浸式规划平台,邀请规划师、教师、学生等群体进行试用和评价,并与传统规划方法进行了对比,发现:(1)沉浸式规划方法在主观感受方面更新鲜、更沉浸,明显优于传统规划方法。(2)沉浸式规划方法对建筑高度和天际线、景观和河流等要素的表现比图纸等传统方式更好,而在用地类型、路网结构等方面的表达不如传统方式。(3)沉浸式规划方法具有在一定尺度下能更好地感知空间、视觉效果优越、提前感知未建成环境等优势,但同时也具有操作不够简便、缺乏尺度感等不足之处,同时场景精细程度对于沉浸式效果的影响很大。(4)大多数受试者都看好沉浸式规划方法的应用前景,并给出了增添动态场景组件、融入实时大数据等意见建议。最后,基于以上理论和实践内容,对沉浸式规划方法未来研究和发展做出了展望。

基于VR的沉浸式规划方法研究与实践-网展简版.pdf

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